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annwfn:faune:monstruosites:dae_m_on

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annwfn:faune:monstruosites:dae_m_on [2023/09/24 11:05] – [Caractéristiques] elvan49annwfn:faune:monstruosites:dae_m_on [2023/09/24 11:12] (Version actuelle) – [Caractéristiques] elvan49
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 ====== Dae-M'on ====== ====== Dae-M'on ======
  
-Le Dae-M'on est l'incarnation des peurs et des souffrances, de la colère et de la haine, parfois de la tristesse. C'est un être rare et est extrêmement destructeur, perfide et cruel. Il ne peut naître que dans des circonstances extrêmes où les émotions négatives se sont développées à un tel degré qu'elles sont devenues énergies créatrices.+{{:annwfn:faune:monstruosites:dae-m_on-male.jpg?direct&200 |}}Le Dae-M'on est l'incarnation des peurs et des souffrances, de la colère et de la haine, parfois de la tristesse. C'est un être rare et est extrêmement destructeur, perfide et cruel. Il ne peut naître que dans des circonstances extrêmes où les émotions négatives se sont développées à un tel degré qu'elles sont devenues énergies créatrices.
  
 Dans sa forme originelle, le Dae-M'on est intangible et n'est qu'un nuage obscur et compact d'un noir d'encre parcouru de filaments d'énergie rouges. Sous cette forme il ne peut presque pas agir sur le réel. Il est comme le vent, par conséquent il peut renverser des objets ou faire claquer les portes et les fenêtres tel un courant d'air. Mais il peut prendre la forme de n'importe quel être vivant et devenir tangible. Sous cette forme il est extrêmement puissant et dangereux. Sa puissance est en relation directe avec deux facteurs : sa naissance et sa longévité. Bien sûr il préfèrera toujours prendre une forme inspirant la terreur, usant d'artifices comme des yeux rouges, une peau couleur de feu ou de ténèbre, bref tout ce qui peut flanquer une terreur sans nom. Dans sa forme originelle, le Dae-M'on est intangible et n'est qu'un nuage obscur et compact d'un noir d'encre parcouru de filaments d'énergie rouges. Sous cette forme il ne peut presque pas agir sur le réel. Il est comme le vent, par conséquent il peut renverser des objets ou faire claquer les portes et les fenêtres tel un courant d'air. Mais il peut prendre la forme de n'importe quel être vivant et devenir tangible. Sous cette forme il est extrêmement puissant et dangereux. Sa puissance est en relation directe avec deux facteurs : sa naissance et sa longévité. Bien sûr il préfèrera toujours prendre une forme inspirant la terreur, usant d'artifices comme des yeux rouges, une peau couleur de feu ou de ténèbre, bref tout ce qui peut flanquer une terreur sans nom.
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 ===== Caractéristiques ===== ===== Caractéristiques =====
  
-<wrap em>Surnaturel - esprit</wrap>+{{:annwfn:faune:monstruosites:dae-m_on-femelle.jpg?direct&400 |}}<wrap em>Surnaturel - esprit</wrap>
  
   * Force 4 (5 s'il a possédé et dévoré plus de cinquante âmes, 6 s'il a dépassé les 100 âmes)   * Force 4 (5 s'il a possédé et dévoré plus de cinquante âmes, 6 s'il a dépassé les 100 âmes)
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 Combat (Force/Agilité) 11 - Pisteur (Instinct) 7 - Territoire (Instinct/Force) 9 - Furtivité (Agilité) 7 - Courir/Sauter (Force/Agilité) 8 - Mentir/Psychologie/Influence (Fascination) 12 Combat (Force/Agilité) 11 - Pisteur (Instinct) 7 - Territoire (Instinct/Force) 9 - Furtivité (Agilité) 7 - Courir/Sauter (Force/Agilité) 8 - Mentir/Psychologie/Influence (Fascination) 12
  
-:!: Infatigable : Le Dae-M'on ne se fatigue pas.+:!: **Infatigable** : Le Dae-M'on ne se fatigue pas.
  
  
-:!: Toucher par l'orden : de part sa nature semi-ordralique le Dae-M'on ne parvient pas à se connecter au Jidù ni à la télépathie ou à l'Inaï-mu'Waad.+:!: **Toucher par l'orden** : de part sa nature semi-ordralique le Dae-M'on ne parvient pas à se connecter au Jidù ni à la télépathie ou à l'Inaï-mu'Waad.
  
-:!: Possession : cf. description plus haut.+:!: **Possession** : cf. description plus haut.
  
-:!: Intangible : sous sa forme naturelle il n'est que vapeur noir obscène.+:!: **Intangible** : sous sa forme naturelle il n'est que vapeur noir obscène.
  
-:!: Terreur : sous sa forme tangible, il dégage une aura de terreur qui fais fuir ses adversaires. Test de volonté, difficulté Compétent (5), réduit de -1 toutes les trois personnes présentes et proches en plus (l'union fait la force). Si ses adversaires sont plus de 10 ils ne peuvent pas être paralysés par la peur, mais ils n'ont pas l'initiative. La fuite est sans contrôle pendant 4 rounds, avant que la victime ne retrouve sa raison et son courage.+:!: **Terreur** : sous sa forme tangible, il dégage une aura de terreur qui fais fuir ses adversaires. Test de volonté, difficulté Compétent (5), réduit de -1 toutes les trois personnes présentes et proches en plus (l'union fait la force). Si ses adversaires sont plus de 10 ils ne peuvent pas être paralysés par la peur, mais ils n'ont pas l'initiative. La fuite est sans contrôle pendant 4 rounds, avant que la victime ne retrouve sa raison et son courage.
  
-:!: Illusion : Sous sa forme tangible, il prendra en combat un forme donnant une illusion de puissance considérable. Pour les adversaires les moins sûrs d'eux, cette illusion induit une perte d'assurance -2 RD. à moins de réussir un test de concentration qui varie selon la puissance du Dae-M'on : SD 3 normal, 4 pour 10 âmes déjà possédées, 5 pour 20 âmes, 6 pour 50 âmes, 7 pour 80 âmes, 8 pour plus de 100.+:!: **Illusion** : Sous sa forme tangible, il prendra en combat un forme donnant une illusion de puissance considérable. Pour les adversaires les moins sûrs d'eux, cette illusion induit une perte d'assurance -2 RD. à moins de réussir un test de concentration qui varie selon la puissance du Dae-M'on : SD 3 normal, 4 pour 10 âmes déjà possédées, 5 pour 20 âmes, 6 pour 50 âmes, 7 pour 80 âmes, 8 pour plus de 100.
  
  
annwfn/faune/monstruosites/dae_m_on.1695546357.txt.gz · Dernière modification : 2023/09/24 11:05 de elvan49